Pewnie znacie to uczucie, gdy sim jest głodny, ale nie chce wam się go karmić? :)
Dotyczy się to wszystkich potrzeb.
Otóż jest na to sposób.
Jeśli chcecie samemu przesuwać np. pasek głodu, higieny, zabawy itd. :
Wchodzicie do otoczenia (Miłowa, Werony, Dziwnowa ...), otwieracie okno kodów (Ctrl+Shift+C) i wpisujecie ten kod:
boolprop testingcheatsEnabled true
Potem wchodzicie w rodzinkę i gotowe! Możecie swobodnie sterować potrzebami Sima.
Oto właśnie 1 z zastosowań mojego ulubionego kodu.
Dzięki za przeczytanie i miłej zabawy! : D
piątek, 28 grudnia 2012
czwartek, 27 grudnia 2012
Jak tworzyć własne ubrania w The Sims 2?
Elo! :)
Tym razem opowiem wam, jak tworzyć własne ubrania w The Sims 2.
Instrukcja może się wydawać długa, ale jest naprawdę prosta.
- Wchodzimy w program The Sims 2 Warsztat, który na pewno każdy z was ma na swoim komputerze, jeśli ma zainstalowane Simsy.
- U góry po prawej stronie klikamy na przycisk " twórz elementy", a następnie klikamy na "rozpocznij nowy projekt"
- Wybieramy przycisk " tworzenie ubrań". Teraz wybieramy dowolne ubranie. (Z lewej strony można wybrać czy jest to strój dla dziecka, nastolatka etc.)
- Klikamy na ikonkę u dołu z lewej strony z symbolem strzałki i folderu, po czym wpisujemy nazwę, np. "bluzka5"
- Teraz możemy opuścić na pasek nasz program (zminimalizować)
- Wchodzimy w: Moje dokumenty>EA Games> (folder z prawej) The Sims2 >Projects
I szukamy w folderach naszego ubrania. Klikamy na ten folder. Otwieramy za pomocą np. "Painta" , "GIMPa" lub innego dowolnego programu graficznego , plik o nazwie "top~stdMatBaseTextureName" (1 plik graficzny jaki jest)
[te czarno-białe obrazki w folderze to powierzchnia, którą ubranie zajmuje, np. jeśli zrobicie czarną plamkę na białym, to w ubraniu będzie dziura]
Możemy teraz narysować coś na bluzce lub wkleić jakiś obrazek. Po prostu ozdabiamy ją w dowolny sposób.
- Teraz z powrotem otwieramy Warsztat, wybieramy kategorię, w której strój będzie się pojawiał i klikamy na ikonkę na dole z symbolem strzałki i folderu
GOTOWE! NASZE UBRANIE ZOSTAŁO IMPORTOWANE DO GRY ! :)
PS. TAK SAMO MOŻNA TWORZYĆ FRYZURY, OCZY, MAKE UP, WYSTARCZY WYBRAĆ ODPOWIEDNIE KATEGORIE!
Dzięki za przeczytanie ! Pa pa ! :*
Tym razem opowiem wam, jak tworzyć własne ubrania w The Sims 2.
Instrukcja może się wydawać długa, ale jest naprawdę prosta.
- Wchodzimy w program The Sims 2 Warsztat, który na pewno każdy z was ma na swoim komputerze, jeśli ma zainstalowane Simsy.
- U góry po prawej stronie klikamy na przycisk " twórz elementy", a następnie klikamy na "rozpocznij nowy projekt"
- Wybieramy przycisk " tworzenie ubrań". Teraz wybieramy dowolne ubranie. (Z lewej strony można wybrać czy jest to strój dla dziecka, nastolatka etc.)
- Klikamy na ikonkę u dołu z lewej strony z symbolem strzałki i folderu, po czym wpisujemy nazwę, np. "bluzka5"
- Teraz możemy opuścić na pasek nasz program (zminimalizować)
- Wchodzimy w: Moje dokumenty>EA Games> (folder z prawej) The Sims2 >Projects
I szukamy w folderach naszego ubrania. Klikamy na ten folder. Otwieramy za pomocą np. "Painta" , "GIMPa" lub innego dowolnego programu graficznego , plik o nazwie "top~stdMatBaseTextureName" (1 plik graficzny jaki jest)
[te czarno-białe obrazki w folderze to powierzchnia, którą ubranie zajmuje, np. jeśli zrobicie czarną plamkę na białym, to w ubraniu będzie dziura]
Możemy teraz narysować coś na bluzce lub wkleić jakiś obrazek. Po prostu ozdabiamy ją w dowolny sposób.
- Teraz z powrotem otwieramy Warsztat, wybieramy kategorię, w której strój będzie się pojawiał i klikamy na ikonkę na dole z symbolem strzałki i folderu
GOTOWE! NASZE UBRANIE ZOSTAŁO IMPORTOWANE DO GRY ! :)
PS. TAK SAMO MOŻNA TWORZYĆ FRYZURY, OCZY, MAKE UP, WYSTARCZY WYBRAĆ ODPOWIEDNIE KATEGORIE!
Dzięki za przeczytanie ! Pa pa ! :*
Kody, których używam
No cześć !
Oto kilka kodów, których często używam:
1. motherlode - używa go chyba każdy; jak wiadomo, służy do otrzymania 50 000 simoleonów
2. kaching - otrzymujesz 1 000 simoleonów
3. boolprop testingcheatsEnabled true - (ale długa nazwa!)
o tym kodzie zrobiłam osobnego posta, gdyż pisanie o nim tutaj by długo zajęło; kod ten pozwala na więcej opcji, a zarazem dużo prostszą grę.
4. moveObjects on - mogę przenieść np. Sima, w trybie kupowania, gdy sam nie chce przejść w miejsce, które ja chcę lub gdyby mu to długo zajęło
Oto kilka kodów, których często używam:
1. motherlode - używa go chyba każdy; jak wiadomo, służy do otrzymania 50 000 simoleonów
2. kaching - otrzymujesz 1 000 simoleonów
3. boolprop testingcheatsEnabled true - (ale długa nazwa!)
o tym kodzie zrobiłam osobnego posta, gdyż pisanie o nim tutaj by długo zajęło; kod ten pozwala na więcej opcji, a zarazem dużo prostszą grę.
4. moveObjects on - mogę przenieść np. Sima, w trybie kupowania, gdy sam nie chce przejść w miejsce, które ja chcę lub gdyby mu to długo zajęło
niedziela, 23 grudnia 2012
Cześć wszystkim!
Witam was wszystkich cieplutko na moim nowym blogu . :)
Będzie on poświęcony Simsom.
Znajdziecie na nim:
Dodatki do pobrania, ciekawostki, kody, itp.
Zdaję sobie sprawę z tego, że nie od razu zdobędę obserwatorów, widzów, czy nazywajcie sobie to jak chcecie.
Mam nadzieję, że z czasem ludzie zaczną czytać mojego bloga. :)
Już wkrótce zacznę na bieżąco tworzyć tę stronkę.
Dzięki !
Pa pa i wesołych świąt! : *
Będzie on poświęcony Simsom.
Znajdziecie na nim:
Dodatki do pobrania, ciekawostki, kody, itp.
Zdaję sobie sprawę z tego, że nie od razu zdobędę obserwatorów, widzów, czy nazywajcie sobie to jak chcecie.
Mam nadzieję, że z czasem ludzie zaczną czytać mojego bloga. :)
Już wkrótce zacznę na bieżąco tworzyć tę stronkę.
Dzięki !
Pa pa i wesołych świąt! : *
Subskrybuj:
Posty (Atom)